Die Sümpfe, Schauplatz uralter Schlachten und verseucht durch die beschädigten Leitungen voller T-Energie, erwecken sie Tausende Krieger vergangener Kämpfe ins Leben zurück, die nun wieder durch das Land streifen. Die Untoten haben sich inzwischen über die ganze Region verbreitet und bedrohen den Helden und die heimischen Echsenmenschen gleichermaßen.
Wir haben wie immer Bilder und Impressionen mitgebracht.
Lasst Euch mitverzaubern von einer Welt voller Legenden und Magie, mit malerischen Höfen und dunklen Wäldern
Die Hochelfenregion.
Wir durch Thylysium gewandert und haben Bilder und Impressionen mitgebracht.
Screenshots aus der Hauptstadt und die restlichen Beschreibungen findet ihr hier:
Heute sind wir durch Thylysium gewandert und haben Bilder und Impressionen mitgebracht.
„Die Hauptstadt ähnelt in Aussehen und Aura einer imperialistischen antiken Hauptstadt wie dem alten Rom. Selbst die einfachsten Gebäude sind aus edlen Materialien gefertigt und für die wichtigen Gebäude werden nur die seltensten Materialien aus ganz Ancaria verwendet. Die Tempel stechen optisch durch ihre dunklen, mystischen Dekorationen heraus. Auffällig sind auch die vielen T-Energie Leitungen in den Gassen, die wie Adern die Stadt durchziehen….“
Screenshots aus der Hauptstadt und die restlichen Beschreibungen findet ihr hier
Die Bewohner
Wie zu erwarten, ist die Hochelfenregion vor allem von Hochelfen bewohnt. Hier finden sich zwei Arten von Hochelfen, die Stadt- und die Landelfen.
Die Landbewohner sind einfache Leute, die das Land für ihre Herren bestellen. Ihre Häuser sind auf das nötigste beschränkt, komfortabel und nicht besonders auffällig. Sie haben nicht den Luxus, den die Stadtbewohner haben aber sind dafür auch weit weg von allen Problemen, die eine Stadt mit sich bringt. Sie arbeiten hart aber haben ein gutes und ehrliches Leben, solange der Adel glücklich ist und die Natur sie nicht mit Dürren oder Überschwemmungen überrascht….“
„Schamanen belegen eine besondere Position in der Hierarchie der Orks. Alle Orks haben Respekt vor Magie und da Schamanen Orks sind, die es gelernt haben, diese sonderbare Macht selber zu beherrschen, genießen Ork-Schamanen großes Ansehen in der Gesellschaft der Orks. Gleichzeitig aber gelten sie als verschroben und potenziell gefährlich. Was Orks nicht verstehen, dem begegnen sie mit Misstrauen.
Ein Ork-Schamane verfügt über ein ansehnliches Arsenal an Zaubern, die sich meist darauf konzentrieren, dem Gegner zu schaden. Schamanen brauen vor den Schlachten stets einen besonderen Trank, der die Krieger mutiger werden lassen soll. Über die Wirksamkeit dieses Trankes gibt es allerdings geteilte Meinungen.“
Der Kobold-Magier sitzt nun auch am Stamm-Lagerfeuer: „Kobold-Magier sind Kobolde, die es auf irgendeine – uns unbekannte Weise – geschafft haben, sich Zugang zu magischem Wissen zu verschaffen. Eine besondere, koboldeigene Naturmagie ermöglicht es ihnen, eine ganze Reihe von Zaubern zu sprechen. Meist verwenden sie einen Pestball, man hat aber auch schon Kobold-Magier gesichtet, die Elementarbeschwörungen gezaubert haben. Jeder Kobold-Schamane besitzt ein eigenes Totem, das er mit sich herumträgt und das ihm als magischer Katalysator dient. Diese Totems sind der wichtigste Besitz eines Kobold-Magiers.“
Zum Thema Combos ins Sacred 2 könnten wir hier eigentlich jetzt ruhig einen offenen Tread anfangen. Das Neue Video enthüllt die Kombo-Technik jetzt ganz offiziell.
@ Pyx Frag mal an ob das schon dediziert angesprochen werden kann (inklusive screenshots...) oder ob aus dem Video entlihene screen-scree-captures benutzt werden dürfen.
Gruss Boraas
6) Re: Sacred 2: Screenshot der Woche
geschrieben von handele
am Juli 30, 2008, 17:56:49
cool - ein Antigrafitationsseepferdchen rofl
7) Re: Sacred 2: Screenshot der Woche
geschrieben von Michael57
am September 05, 2008, 21:18:13
Der Lurch der Hochelfe?
8) Re: Sacred 2: Screenshot der Woche
geschrieben von MeinsteMich
am September 05, 2008, 22:43:33
mount der dryade
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