Rüstige Alternative Daddler

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Gamasutra veröffentlichte heute einen Artikel mit dazugehörigem Video über die Audioarbeiten an dem Indie-Rollenspiel-Hit Bastion.

Das einstündige Video (zum Artikel, englisch) ist eine Aufnahme von der diesjährigen GameDeveloperConference in San Francisco, deren Veranstalter die Gamasutra-Muttergesellschaft ist. Darren Korb, "100% of the Audio Team of Bastion" (O-Ton), spricht ausführlich und detailliert über seine Arbeit am Soundtrack, den Aufnahmen des Erzählers und der Soundeffekte.

In dieser Tiefe wahrscheinlich nur etwas für sehr interessierte Zuschauer, aufgrund der Brillianz des Soundtracks und des ganzen Spiels aber sicher trotzdem für jeden ein seltener und interessanter Einblick in die Entwicklung eines Indie-Spiels.  

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