Rüstige Alternative Daddler

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Autor Thema: Rappelz US Patchlogs (ab 13.11.09)  (Gelesen 22828 mal)

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Miwi

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Re:Rappelz US Patchlogs (ab 13.11.09)
« Antwort #15 am: Juni 10, 2010, 18:06:14 »

einfach über den deutschen client connecten und gut ist =)

LF zusammenfassung der der Questreihe (Belohnungen und EXP) da wir zwar die nötigen Daten schon im Client haben aber noch nicht auf dem Server frei geschalten sind.
nehme mal das es bei euch einfach durchgepresst wurde um die vor den EU Servern zu haben (also kommen die dienstag sehr wahrscheinlich)
« Letzte Änderung: Juni 10, 2010, 18:09:53 von Miwi »
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Blender

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Re:Rappelz US Patchlogs (ab 13.11.09)
« Antwort #16 am: September 08, 2010, 09:18:23 »

Zitat
Patch Notes - 09/08/10 [September 7, 2010]
  • This patch includes files necessary for Epic VII: Awakening.
  • Tortus, Pantera, Unicorn, and Bahamut servers have received hardware upgrades. Fenrir and Naga will receive upgrades in an upcoming maintenance.
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Re:Rappelz US Patchlogs (ab 13.11.09)
« Antwort #17 am: September 09, 2010, 09:44:13 »

Zitat
Pre-Patch Notes - Epic VII: Awakening [September 8, 2010]

Release Date 09/14/10

New Features

  • A mysterious gatekeeper holds the secret to accessing new Hidden Dungeons. Find the gatekeeper in Crystal Valley, Palmir Plateau, the Sanctuary, or any of the shrines on the Veiled Island to open a portal to these difficult (but rewarding) dungeons!
  • The Veiled Island has been expanded greatly! Several new areas have been added for high level players to explore and conquer.
  • The Death Tyrant, a new pet, can now be tamed. This undead knight possesses many unique skills to strike fear into the hearts of your enemies.
  • The Creature Enhancement system has been added. Visit the Creature Enchanter in town for the supplies needed to combine your pet cards into enhanced versions! Plus, even on a failed pet combination you may have the last laugh....
  • The guild system has been overhauled. A new UI with new functions allows for a much improved guild experience.

Feature Improvements

  • New items have been added that can be combined to create artifacts for enhanced pets to equip.
  • New quests have been added to provide rewards for clearing various dungeons.
  • Four additional hot bars have been added. Be prepared for every situation!
  • New Cube Chips will now drop from monsters. These items can be combined to create special cubes that can enchant items for more than one enhancement bonus per combination.
  • The Ursa Caverns merchant now has an expanded inventory.
  • Players can now choose whether to display helms and decorative items on other players.
  • Powerful monsters should now drop more Essence of Power items.
  • When combining Essence of Power items, you now will get a bonus when combining 1,000 or 10,000 items at a time.

Tweaks and Fixes

  • Several stat formulas have been changed. Dexterity and Agility will add to ranged attack power. Attack speed will increase with Agility. MP Regen will increase with Wisdom. Some other values have been tweaked.
  • Some blacksmith upgrade stone prices have changed.
  • Some NPCs in town are sporting new looks for Fall.
  • Some ethereal items have had their bonuses tweaked.
  • Ethereal items now glow when enchanted.
  • Some soul stones have had their stats improved.
  • The locations of the Cancel and Confirm buttons have been reversed.
  • Fixed a bug that caused monster HP or loot items to sometimes not appear.
  • Fixed a bug that caused certain decimal values to always round down. All decimals should now round to the nearest integer.


These patch notes are not final and are subject to change.
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Re:Rappelz US Patchlogs (ab 13.11.09)
« Antwort #18 am: September 14, 2010, 15:14:18 »

Denke das Patchlog des deutschen Servers zu Epic 7 ist etwas detaillierter.

Naja, wer immer wieder mal in das Thema zum KS/KTS geschaut hat, kennt sowieso schon alles.
« Letzte Änderung: September 14, 2010, 15:15:22 von Blender »
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apo

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Re:Rappelz US Patchlogs (ab 13.11.09)
« Antwort #19 am: September 14, 2010, 20:47:02 »

so nen mist, der patch bricht bei mir dauernd ab......
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Re:Rappelz US Patchlogs (ab 13.11.09)
« Antwort #20 am: September 14, 2010, 21:15:07 »

Das wird noch dauern.
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Re:Rappelz US Patchlogs (ab 13.11.09)
« Antwort #21 am: September 14, 2010, 23:20:50 »

Zitat
Known Issues for 9/14/10

*Word Wrap does not function properly.
*The Rappelz logo displays the incorrect subtitle.
*Some NPCs on the Veiled Island do not have the correct dialogue.
*The text on Empty Mystic Koala cards appears as an empty string.
*Disbanding a guild gives a 7-day penalty to all members of that guild.
*Transferring guild master does not allow the new guild master to exercise guild master authority over the previous guild master.
*The Death Tyrant ability "Requiem" does not function properly.

These issues are expected to be fixed in a future patch or hotfix.
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Re:Rappelz US Patchlogs (ab 13.11.09)
« Antwort #22 am: September 17, 2010, 13:59:36 »

Deutsches Patschlog teilweise an US-Namen angepasst. Hier stimmen wenigstens die Rezepte für die Chip-Kombination.


General:                                                            
                                                            
Image beim Login wurde auf EpicVII Logo umgeändert.                                                    
Rappelz Logo im Spiel wurde zum Rappelz: The Unveiled Logo geändert.

Versteckte Dungeons hinzugefügt.
>    Dungeon <CV, PP,  Sanctuary, TOA, TOLS, TOE> wurden hinzugefügt.
>    Wie man die neuen Dungeon betritt:
  • Sobald der Gatekeeper getötet wurde wird sich ein Portal öffnen, welches sich dann nach 10 Minuten wieder schließen.
  • Gatekeeper ist ein Koala.
  • Gatekeeper respawnt nach 10 Minuten.
>    Schwierigkeitsgrad der Monster in Hidden Dungeons ist höher als im normalen Dungeon. Erhalt von EXP, Rupee, JP und Droprate sind erhöht.
>    Ihr werdet in eure Heimatstadt teleportiert, wenn ihr den Ausgang benutzt oder eine Return Scroll verwendet.
>    Bei Tod (Nur wenn der Charakter nicht wiederbelebt wird) oder Logout wird der Charakter in die Stadt teleportiert.               >    Kein Dungeon Siege und Timeattack für versteckte Dungeon möglich.                                                
>    Gegenstands Beschränkung:
  • Feathers können nicht verwendet werden.
  • Mounts können nicht benutzt werden.  
                                                 
Veiled Island wurde erweitert.                                                    
>    Neue Gebiete hinzugefügt            
>    Monster hinzugefügt Lv.146 ~ 184                                                
>    27 neue NPC hinzugefügt.                                                
                                                            
Neues Pet hinzugefügt.                                                  
>    Pet Death Tyrant (Einzigartig) wurde hinzugefügt.
>    Death Tyrant kann auf Veiled Island gebändigt werden.

Pets-Kombination zur Verbesserung von Kreaturen wurde hinzugefügt.                                                  
>    NPC (Creature Enchanter) wurde in jeder Stadt hinzugefügt.  
  • NPC gibt alle nötigen Information zur Aufwertung der Petkarten.  
  • Gegenstände welche für die Aufwertung benötigt werden wurden hinzugefügt und sind erhältlich beim Creature Enchanter. (Soul Catalyst, Artifact Fragment, Soul Shifter)
  • NPC tauscht Creature Spirit + Gegenstand in Artefakt um.
>    Man kann eine verbesserte Kreatur erhalten wenn man zwei gezähmte Petkarten kombiniert.
  • Petkarten-Kombination und Petkarten-Haltbarkeit eingefügt.
                         
                                  
Petkarten-Kombination
  • getamte Petkarte + getamte Petkarte + Soul Catalyst = verbesserte Petkarte
  • nur Petkarten des selben Typ können kombiniert werden. Level und Stufe des OB nehmen keinen Einfluss.  
  • Das Pet, welches aufgewertet werden soll, muss mindestens einmal in die Formation aufgenommen werden.
  • Wenn die Kombination fehlschlägt -> Nur die Karte im Hauptslot bleibt erhalten, alles andere geht verloren.
  • Je höher das Petlevel desto höher die Chance auf eine erfolgreiche Kombination.
  • Wenn die Kombination erfolgreich ist -> Erhöht sich der "Stage" um +1 Level
  • Kann bis maximal +5 aufgewertet werden.
                                           
                                                    
Informationen zur aufgewerteten Petkarte
  • Aussehen der verbesserten Pets wurde verändert.  (*jetzt – nur bei einigen Pets eingefügt)  
  • Alle Statuswerte werden um +1 erhöht.
  • Zusätzlicher Platz für Ausrüstung.
  • ab +1, Platz für Accessoire hinzugefügt.
  • ab +3, +5, jeweils ein Artefakt Platz hinzugefügt.
  • pro Stage werden zusätzliche JP gutgeschrieben.
  • Level der Fertigkeit Einheit wird um +1 erhöht. (Bsp. Wenn die Karte Kraftstufe +1 erhält steigt die Einheit um +1 von 15->16)    
  • Kann neue Fertigkeiten erlernen.
                                         
                                                        
Kombination von Petkarten  
  • Wie man eine Petkarte auf Stage 1 bringt:
    - getamte Petkarte (welche aufgewertet werden soll) + getamte Petkarte + Soul Catalyst
  • Wie man eine Petkarte auf Stage 2 bringt:
    - getamte Petkarte Kraftstufe +1 (welche aufgewertet werden soll) + getamte Petkarte Stage +1 + Catalyst
  • Die Formel geht so weiter bis zu einem Maximum von +5
  • Durability für verbesserte Petkarten hinzugefügt.
  • Durability sinkt wenn Pet stirbt.
  • Durability kann beim NPC wieder aufgefüllt werden. Nutze dafür die selbe Petkarte (empty) und einen Soul Shifter.  
  • Je höher die Stage des Pets umso niedriger die Durability der Petkarte.
                                             
                                                            
Wie man die Durability von Petkarten auffüllt  
  • Petkarte (welche aufgefüllt werden soll) + selbe Petkarte (empty) + Soul Shifter
                                             
        
Creature Spirit und Artefakte hinzugefügt  
  • Creature Spirit können beim NPC gegen Artefakt umgetauscht werden. Das Artefakt gehört dann dem Charakter (Kann nicht abgelegt, gehandelt oder weggeworfen werden)
  • Creature Spirit werden von Kreaturen der selben Klasse fallen gelassen. (Bsp. Creature Spirit Ork kann bei Orks gefunden werden.)  
  • Creature Spirit des Koala kann im Gen Point Shop erworben werden.
  • Artefakte können im dafür vorgesehenen Slot der Kreatur benutzt werden.
  • Artefakte haben eine Durability und werden auf dem selben Weg wie andere Gegenstände aufgeladen.
  • Ist die Haltbarkeit aufgebraucht zerbricht der Gegenstand, kann jedoch mit einer Kombination wiederhergestellt werden.  
                                               
                                                            
Artefakte:    

"Creature"      Artefakt der Gewandheit
Artefakt des Beschützer
Artefakt der Schnelligkeit
Artefakt der Starre
Artefakt des Windes
Artefakt des Mana
Artefakt der Gerissenheit
Artefakt der Magie
Artefakt der Deutlichkeit
Artefakt der Einsicht
Artefakt der Regeneration

Creature Spirit:

Geist des PanterGeist des Einhorn
Geist des GeflügeGeist des Nachtmahr
Geist des TortusGeist der Harpyie
Geist des Ork Geist des Engel
Geist des YetiGeist des Kenta
Geist des SkelettGeist der Tafari
Geist der Roten PixieGeist des Eimus
Geist der Blauen Pixie     Geist des Cerberus
Geist der SireneGeist des Djinni
Geist des WolfGeist des Mystischen Djinni
Geist des OktopusGeist des Drachen
Geist des SalamanderGeist des Karfunkel
Geist des FalkemannGeist des Todesritter
                                     

Wie man ein Artefakt erhält:
  • Erhalte ein Artefakt im Austausch gegen einen Creature Spirit + Artifact Fragment (Artefakt wird zufällig ausgewählt)  
                                   
                                                                                                      
Formel für die Wiederherstellung zerbrochener Artefakte  
  • Formel: zerbrochenes Artefakt + Soul Shifter + beliebiges Artefakt
 

Neue Quests hinzugefügt.                                                  
                                                                                                                    
Versteckte Dungeon Quest    
   
QuestnameNPCStart Lv.    Limited Lv.
Öffne das Portal zum versteckten CV<1>Dungeon Manager<CV 1>65 90
Öffne das Portal zum versteckten CV<2> Dungeon Manager<CV 2>6590
Öffne das Portal zum versteckten PP<1>Dungeon Manager<PP 1>80113
Öffne das Portal zum versteckten PP<2>Dungeon Manager<PP 2> 80113
Öffne das Portal zum versteckten Sanctuary     Dungeon Manager<Sanctuary>    110145
Öffne das Portal zum versteckten TOADungeon Manager<TOA>140158
Öffne das Portal zum versteckten TOLSDungeon Manager<TOLS>140170
Öffne das Portal zum versteckten TOEDungeon Manager<TOE> 140190

Dungeon Clear quest        
   
QuestnameNPCStart Lv.     Limited Lv.
Dungeon Säuberung: DRMDungeon Manager<DRM>4055
Dungeon Säuberung: DRM<1>Dungeon Manager<DRM>4055
Dungeon Säuberung: DRM<2>Dungeon Manager<DRM>4055
Dungeon Säuberung: DRM<3>Dungeon Manager<DRM>4055
Dungeon Säuberung: LMDungeon Manager<LM>6085
Dungeon Säuberung: LM<1>Dungeon Manager<LM>6085
Dungeon Säuberung: LM<2>Dungeon Manager<LM>6085
Dungeon Säuberung: LM<3>Dungeon Manager<LM>6085
Dungeon Säuberung: CVDungeon Manager<CV>7095
Dungeon Säuberung: CV<1>Dungeon Manager<CV>7095
Dungeon Säuberung: CV<2>Dungeon Manager<CV>7095
Dungeon Säuberung: CV<3>Dungeon Manager<CV>7095
Dungeon Säuberung: PPDungeon Manager<PP>95130
Dungeon Säuberung: PP<1>Dungeon Manager<PP>95130
Dungeon Säuberung: PP<2>Dungeon Manager<PP>95130
Dungeon Säuberung: PP<3>Dungeon Manager<PP>95130
Dungeon Säuberung: SanctuaryDungeon Manager<Sanctuary>105150
Dungeon Säuberung: Sanctuary<1>     Dungeon Manager<Sanctuary>     105150
Dungeon Säuberung: Sanctuary<2>Dungeon Manager<Sanctuary>105150
Dungeon Säuberung: Sanctuary<3>Dungeon Manager<Sanctuary>105150
Dungeon Säuberung: TOADungeon Manager<Drachenhort>115170
Dungeon Säuberung: TOA<1>Dungeon Manager<TOA>115170
Dungeon Säuberung: TOA<2>Dungeon Manager<TOA>115170
Dungeon Säuberung: TOA<3>Dungeon Manager<TOA>115170

Einige Questbelohnungen wurden verbessert.                                                    
>    Ausgenommen: Nebenquest/ Hauptquest/ El Kassia Quest/ Marktplatz Quest                                            
                                                            
Gildeninterface wurde überarbeitet und enthält neue Feature.                                          
                                                            
Mehr Quickslot Leisten wurden hinzugefügt. (4 anstatt 2)
  • Transparenz der Leisten kann an der Seite eingestellt werden.
  • Slot (von 5~8) wurde bei de Tastenbelegung hinzugefügt.
                                                         
Formel für Statuswerte geändert.                                                    
>    P.Ang steigt: P.Ang steigt für jeden Stärke Punkt                                            
>    Distanzangriffe wurden massiv verbessert: Wurde vorher von Stärke und Geschicklichkeit beeinflusst, wurde nun zu Geschicklichkeit und Beweglichkeit umgeändert.                                            
>    Angriffsgeschwindigkeit und Distanzangriffe verbessern sich mit Beweglichkeit: Angriffsgeschwindigkeit wird für jeden Punkt Beweglichkeit ein wenig erhöht. Distanzangriffe erhöhen sich für jeden Punkt in Beweglichkeit.                                            
>    Verteidigung erhöht: Erhöht P.Def pro 1 Vitalität                                            
>    HP erhöht: Erhöht HP pro 1 Vitalität                                            
>    MP Erholung erhöht: Erhöht MP Erholung pro 1 Weisheit                                            
                                                            
Würfelstücke hinzugefügt.
  • Monster lassen die Stücke fallen.
  • Würfel können aus den jeweiligen Fragmenten hergestellt werden.
  • Werden die Gegenstände mit der 10 fachen Menge kombiniert erhält man zufällig zwischen 4~16 Würfel. (Bsp.: Verteidigungswürfel Fragment (2)* 10 + Polierter Stahl (2)* 10 = 4~16 Rang 2 Verteidigungswürfel.
  • Die Kombination kann fehlschlagen.
  • Verstärkte Karfunkel Würfel und Würfelstücke hinzugefügt.
    - Bei der Benutzung von verstärkten Karfunkel Würfeln wird der Wert zufällig um +1 ~ +3 erhöht.
  • Gesegnete Karfunkel Würfel und Würfelstücke hinzugefügt.
    - Bei der Benutzung von gesegneten Karfunkel Würfeln wird der Wert zufällig um +1 ~ +5 erhöht.
  • Karfunkel Würfel: Kombination kann ab +1 fehlschlagen.
  • Karfunkel Würfel: Kann nicht mit Schutzpulver zusammen verwendet werden.
                                               

Material 1Material 2Ergebnis
Def. Chip (2)Extreme Power (2)R2 Def. Cube
Def. Chip (3)Extreme Power (3)R3 Def. Cube
Def. Chip (4)Extreme Power (4)R4 Def. Cube
Def. Chip (5)Extreme Power (5)R5 Def. Cube
Def. Chip (6)Extreme Power (6)R6 Def. Cube
Def. Chip (7)Extreme Power (7)R7 Def. Cube
Strike Chip (2)Extreme Power (4)R2 Strike Cube
Strike Chip (3)Extreme Power (6)R3 Strike Cube
Strike Chip (4)Extreme Power ( 8 )R4 Strike Cube
Strike Chip (5)Extreme Power (10)R5 Strike Cube
Strike Chip (6)Extreme Power (12)R6 Strike Cube
Strike Chip (7)Extreme Power (14)R7 Strike Cube
Lucky Def. Chip (2)Extreme Power (4)R2 Lucky Def. Cube
Lucky Def. Chip (3)Extreme Power (6)R3 Lucky Def. Cube
Lucky Def. Chip (4)Extreme Power ( 8 )R4 Lucky Def. Cube
Lucky Def. Chip (5)Extreme Power (10)R5 Lucky Def. Cube
Lucky Def. Chip (6)Extreme Power (12)R6 Lucky Def. Cube
Lucky Def. Chip (7)Extreme Power (14)R7 Lucky Def. Cube
Lucky Strike Chip (2)Extreme Power ( 8 )R2 Lucky Strike Cube
Lucky Strike Chip (3)Extreme Power (12)R3 Lucky Strike Cube
Lucky Strike Chip (4)Extreme Power (16)R4 Lucky Strike Cube
Lucky Strike Chip (5)Extreme Power (20)R5 Lucky Strike Cube
Lucky Strike Chip (6)Extreme Power (24)R6 Lucky Strike Cube
Lucky Strike Chip (7)Extreme Power (28)R7 Lucky Strike Cube
Fortune Def. Chip (2)Extreme Power ( 8 )R2 Fortune Def. Cube
Fortune Def. Chip (3)Extreme Power (12)R3 Fortune Def. Cube
Fortune Def. Chip (4)Extreme Power (16)R4 Fortune Def. Cube
Fortune Def. Chip (5)Extreme Power (20)R5 Fortune Def. Cube
Fortune Def. Chip (6)Extreme Power (24)R6 Fortune Def. Cube
Fortune Def. Chip (7)Extreme Power (28)R7 Fortune Def. Cube
Fortune Strike Chip (2)     Extreme Power (16)R2 Fortune Strike Cube
Fortune Strike Chip (3)Extreme Power (24)R3 Fortune Strike Cube
Fortune Strike Chip (4)Extreme Power (32)R4 Fortune Strike Cube
Fortune Strike Chip (5)Extreme Power (40)R5 Fortune Strike Cube
Fortune Strike Chip (6)Extreme Power (48)R6 Fortune Strike Cube
Fortune Strike Chip (7)Extreme Power (56)     R7 Fortune Strike Cube    

Jobpunkte können nun gegen Holic Punkte eingetauscht werden.                                                    
>    Seelenflüster Box kann nun im Holic Shop für Jobpunkte eingetauscht werden: Nutzer erhält bei der Benutzung der Seelenflüster Box Holic Punkte.                                            
                                                            
Neue Bärenstraße Gegenstände hinzugefügt. Erhältlich beim NPC.

ItemGen Points    ItemGen Points    
Baby Bear Creature Box50.000Tiny Rare Soul Stone Box800
Toddler Bear Creature Box     100.000Diminutive Rare Soul Stone Box1.200
Young Bear Creature Box150.000Small Rare Soul Stone Box1.800
Adult Bear Creature Box200.000Medium Rare Soul Stone Box2.600
Lucky Creature Box25.0000Large Rare Soul Stone Box3.500
Empty Koala Card10.000Massive Rare Soul Stone Box4.500
Dauntless Armor Box30.000Gargantuan Rare Soul Stone Box     7.000
Demonic Armor Box50.000Tiny Epic Soul Stone Box1.500
Dauntless Accessory Box10.000Diminutive Epic Soul Stone Box2.500
Demonic Accessory Box20.000Small Epic Soul Stone Box4.000
+2 Skill Card Box20.000Medium Epic Soul Stone Box7.000
+3 Skill Card Box50.000Large Epic Soul Stone Box9.800
+4 Skill Card Box120.000Massive Epic Soul Stone Box15.000
Lucky Skill Card Box5.000Gargantuan Epic Soul Stone Box23.000
+2 Bear Skill Card Box1.000Koala's Rare Soul Stone Box500
+3 Bear Skill Card Box2.000Koala's Epic Soul Stone Box1.000
+4 Bear Skill Card Box3.000Koala's Spirit50.000

Preise beim Schmied geändert.

Item-Upgrade auf Lvl 10Alter PreisNeuer Preis
R2 2nd Weapon937.500938.000
R3 2nd Weapon4.096.3004.090.000
R4 2nd Weapon10.181.50010.176.000
R5 2nd Weapon20.787.20020.717.000
R6 2nd Weapon48.866.20048.861.000
R7 2nd Weapon115.223.500     115.219.000
R2 1nd Weapon620.800621.000
R3 1nd Weapon2.711.8002.706.000
R4 1nd Weapon6.739.0006.732.000
R5 1nd Weapon13.717.70013.714.000
R6 1nd Weapon32.344.60032.340.000
R7 1nd Weapon76.266.30076.262.000
R2 Magician/Summoner Armor     398.100398.000
R3 Magician/Summoner Armor1.737.8001.728.000
R4 Magician/Summoner Armor4.318.9004.309.000
R5 Magician/Summoner Armor8.791.1008.786.000
R6 Magician/Summoner Armor20.728.10020.723.000
R7 Magician/Summoner Armor48.875.90048.869.000
R2 Warrior/Hunter Armor434.000434.000
R3 Warrior/Hunter Armor1.894.8001.885.000
R4 Warrior/Hunter Armor4.708.3004.700.000
R5 Warrior/Hunter Armor9.583.9009.579.000
R6 Warrior/Hunter Armor22.597.60022.592.000
R7 Warrior/Hunter Armor53.283.40053.279.000

Haarfarben und Haarstile hinzugefügt.
  • Wenn der Haarstil geändert wurde gibt es keine Möglichkeit wieder den Basis Haarstil zu wählen.
  • Haarfarben und Haarstile werden im Cash Shop erhältlich sein.
                                               
                                                            
Aussehen einiger NPC wurde geändert.
  • Aussehen des Rüstungshändler, des Waffenhändler, des Händler, des Teleporter im versteckten Dorf, des Nahrungshändler und des Stallmeister wurde geändert.
                                                                                                   
                                                            
Werte von High-End Bonus Gegenständen wurden verändert.  
  • Werte für Ohrringe wurden erhöht.
  • Werte für Halsketten wurden erhöht.
  • Werte für Ringe wurden gesenkt.
  • Werte für Waffen wurden gesenkt.
  • Werte für Helme wurden erhöht.
  • Werte für Handschuhe wurden erhöht.
  • Werte für Schuhe wurden erhöht.
  • Werte für Gürtel wurden erhöht.
                                             

Bugfixing:
  • Nachkommastellen der Bonus Gegenstände werden nun ordentlich berechnet.
  • High-End Bonus Gegenstände können nun Effekte tragen.
  • Attribute für High-End Seelensteingegenstände wurde verbessert.
  • Die Anzeige von Helmen und dekorativen Gegenständen, welche man in den Optionen ein- und ausschalten kann, wird nun auch von anderen Spielern wahrgenommen.
  • Droprate für Stahlstücke wurde geändert: Es droppen mehr Stahlstücke gemessen am Level und dem Schwierigkeitsgrad des Monster.
  • Kombinationsformeln für Stahlstücke hinzugefügt.                                                  
        -    Bei der Kombination von 1,000 Stücken kann ein zufälliger Gegenstand erhalten werden.                                                
        -    Bei der Kombination von 10,000 Stücken können 1~10 zufällige Gegenstände erhalten werden.  
  • Position von OK/Abbrechen Knopf ist vertauscht worden.  
  • Tattoos von Charakteren wurden im Spiel nicht richtig angezeigt.
  • Der Punkt "Gilde" wurde aus dem Messenger entfernt.  
  • Das Gewicht von Würfelfragmenten wurde von 0,5 auf 0,1 geändert.  
  • Statuswerte der Kreatur werden nun richtig angezeigt wenn der Charakter eine Schriftrolle der Wiedergeburt oder einen Respezialisierungstrank verwendet.
  • Logo und Copyright wurden angepasst. (Notwendig durch Namensänderung; Nflavor -> GalaLab)
  • Icons von .exe Datei/ Titelleiste/ Startmenü im Spiel wurden geändert.
  • Einige Champion Monster haben Würfel mit dem falschen Rang gedropt.
  • Die Dropwahrscheinlichkeit von konsumierbaren Gegenständen wurde komplett umgeändert.
        -    Die Anzahl die fallen gelassen wir wurde erhöht.
        -    Alle Monster ab ++ droppen mit 100% Wahrscheinlichkeit.
        -    Höhere/Schwierigere Monster droppen mehr Gegenstände.
        -    Skill Tooltip von Macht der Unterwelt wurde angepasst.
        -    Sporadisch wurden die MP, welche durch Nahrungsmittel wiederhergestellt wurden, nicht angezeigt.
        -    Beim Sockeln war das Fenster zur Bestätigung verdeckt.
        -    Skillicon Überwältigender Hieb vom Ork wurde falsch angezeigt.
        -    Systemnachrichten haben überlappt wenn Kreatureneinheit benutzt wird.
  • Spieler wurde angeboten eine Flasche der guten Fee zu verwenden wenn er im Duell getötet wurde.
  • Feder der Zusammenkunft konnte angewandt werden auch wenn alle Partymitglieder offline waren.
  • Einige Monster wurden manchmal als "Unknown Name" angezeigt.
  • Buffs wurden entfernt wenn Spieler zum Duell herausgefordert wurde und dieses ablehnen wollte.
  • NPC auf der verlorenen Insel und von El Kassia wurden fehlerhaft angezeigt.
  • Weltmeisterschafts Trikots wurden fehlerhaft angezeigt.
  • Icon der Launcher.exe wurde geändert.
  • Digitale Unterschrift hinzugefügt. Launcher.exe wird nun nicht mehr von Antivirus Programmen geblockt.
  • Duplizierter Effekt von Fertigkeiten welche 2 andauernde Effekte haben wurde angezeigt.
  • Bei einer dualen Beschwörung verschwindet die Kreatur aus dem Partyfenster.
  • Enter Taste kann nun für die Suche bei Auktionen verwendet werden.
  • Wenn ein Helm getragen wurde, wurden die Ohrringe angezeigt.
  • Digitale Unterschrift Galalab wurde hinzugefügt/geändert in Launcher.exe and Sframe.exe.
« Letzte Änderung: September 17, 2010, 14:45:37 von Blender »
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Blender

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Re:Rappelz US Patchlogs (ab 13.11.09)
« Antwort #23 am: September 22, 2010, 10:10:47 »

Zitat
Patch Notes - 09/22/10 [September 21, 2010]
  • Fixed an issue that caused an incorrect system message to appear after charging soul power.
  • Fixed some text errors.
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Re:Rappelz US Patchlogs (ab 13.11.09)
« Antwort #24 am: September 23, 2010, 14:12:46 »

Kann mir mal jemand verraten wo in der US - Version der Creatur-Enchanter steht?Im HV und in Katan hab ich ihn gefunden.Gaia und Deva dürfte er somit auch zu finden sein...nur in Rondo hab ich alles abgesucht und ihn nicht gefunden ::) :grummel:

P.s.:Nach einer antwort oder einem Sreen kann mein beitrag gelöscht werden..Danke
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Re:Rappelz US Patchlogs (ab 13.11.09)
« Antwort #25 am: September 23, 2010, 14:30:22 »

in HV links neben dem Breeder. Also im Osten.  O0
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Blender

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Re:Rappelz US Patchlogs (ab 13.11.09)
« Antwort #26 am: September 23, 2010, 14:36:03 »

Lesen oder Suchfunktion hilft: http://www.rad-community.org/index.php/topic,8011.msg41617.html#msg41617

In Rondo gibt es bisher keinen
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Renegade53

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Re:Rappelz US Patchlogs (ab 13.11.09)
« Antwort #27 am: September 24, 2010, 12:35:30 »

@FDWDHF wie ich ja geschrieben habe,im HV hab ich ihn gefunden..ebenso in Katan ;)

@Blender ich hab bisher alles gelesen was du gepostet hast..auch wenn ich nicht auf alles antworte.

Mittlerweile hab ich erkannt das es mal wieder fuer alle die keinen HV Pass haben schwirig ist die Creatur-Enchanter zu erreichen.In Jeder Stadt,Katan..Gaia und Laksy gibt es den Enchanter.Nur nicht in Rondo,ebensowenig im Fleamarket,was fuer alle spieler das beste waere wenn es einen im Flea gäbe.leicht von jeder Stadt aus zu erreichen.Die 55k die,die Soul teile mehr in den Städten gegenüber HV kosten, kann mnan verschmerzen.
Schwirig wird es nur dann wenn so ein kleines Baby-Pet von einem Petkiller erwischt wir und es 7% Enchant verliert..beim 2ten Rip nochmal 7% !! Passiert bei Dualsummon als ein Mob Lv 93 in mich Spawnte und sofort das RP Lv 25 Attakierte.Bevor ich wuste was los ist war es geript...kurz danach zog es Agro und Ripte wieder.Wer nun agumentiert warum ich das Pet nicht heilte wird als Breeder feststellen das man das Pet, das nach Zeit verschwindet,angegriffen wird,erst angewählt werden muss um es Heilen zu können.

Da hat man 3 möglichkeiten um die Dura wieder herszustellen,vorausgesetz man hat ein Empty Pet der entsprechenden Klasse,zum einen man kennt jemanden mit HV Pass..oder man Beamt sich in eine Stadt mit Creaturenchanter und die letzte möglichkeit ist nach Gaia zu reiten.

Naja was solls das es in Rondo keinen gibt..hab inzwischen alle gesammelten Normalpet,Poltry,panter und Tortu in S1 - S3 umgewandelt..dazu noch Siren,BP,RP und Org.Meine Grossen Pets Lv 70+ - 115 bleiben wie sie sind.unenchantet ;) >:D :kaffee:
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FDWDHF

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Re:Rappelz US Patchlogs (ab 13.11.09)
« Antwort #28 am: September 24, 2010, 16:01:53 »

@FDWDHF wie ich ja geschrieben habe,im HV hab ich ihn gefunden..ebenso in Katan ;)

Wie mein Chef schon immer zu mir sagte:" Wer lesen kann ist klar im Vorteil"  8)
Da hab ich mich wohl verlesen  ::D
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Blender

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Re: Rappelz US Patchlogs (ab 13.11.09)
« Antwort #29 am: November 24, 2010, 11:17:58 »

Zitat
Patch Notes - 11/24/10 [November 24, 2010]
  • Thanksgiving Drop Rate Increase Added. Drop Rate increased by 25% for all servers! For Unicorn's 300% drop rate, this equals a 75% Drop Rate Increase!
  • Various text bugs fixed.
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