Rüstige Alternative Daddler

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Autor Thema: KTS: Epic 6-2 - Resurrection  (Gelesen 14063 mal)

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Blender

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KTS: Epic 6-2 - Resurrection
« am: Dezember 10, 2009, 10:30:53 »

Index:

1. Infos der deutschen GMs
2. KTS Patchlog für Epic 6 Part 2: Resurrection (Google-Übersetzung)
3. KTS Patchlog für Epic 6 Part 2: Resurrection (Übersetzung)
4. Focus zu den 3 neuen Pets
5. Skilltrees zum Unicorn
6. Skilltrees zum Dark Horse
7. Skilltrees zum Mystic Genie
8. die neue Charakterindividualisierung
9. Focus zu den Deathmatchzonen
10. KTS Patchlog vom 21.01.10












Infos zu den kommenden Änderungen von der deutschen GPotato Seite:

Zitat
Wie einige von euch schon mitbekommen haben arbeiten die Entwickler bereits an weiteren Inhalten für Rappelz:

Drei neue Kreaturen warten auch euch:

Weises Einhorn  (Name noch nicht endgültig) - Rarität: Selten, spezialisiert auf magische Angriffe



Nachtmahr (Name noch nicht endgültig)  - Rarität: Selten, spezialisiert auf physische Angriffe



Mystischer Djinni (Name noch nicht endgültig) - Rarität : Sehr selten, spezialisiert auf magische Angriffe und Unterstützung




Des weiteren wird die Erweiterung enthalten:

Instanzen:
  • Implementierung einer neuen PvP Deathmatch Zone.
  • Änderung am Weg des Betretens zur Bärenstraße.
  • Beitritt zur Bärenstraße und PVP Deathmatch Zone über UI möglich.

Quests:
  • Haupthandlungsquests werden hinzugefügt
  • Marktstraßen Quests werden hinzugefügt
  • Neue Quest Typen und Quests hinzugefügt.

Charakter:
  • Charakter Gesicht Individualisierungen hinzugefügt

Monster:
  • Monsterkills hinzugefügt
  • Weitere Champion Monster hinzugefügt 101 - 110
  • Weitere Feldbosse werden implementiert.

Gegenstände:
  • Rang VI Quest Belohnungen (Neue Gegenstände)
  • Spezialattribute für Gegenstände werden hinzugefügt. (Ähnlich wie Set Boni)
  • Weitere Gegenstände für die Händlergilde

Racador

gPotato Team
« Letzte Änderung: Mai 28, 2011, 10:06:31 von Blender »
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kommende Änderungen an Rappelz
« Antwort #1 am: Dezember 22, 2009, 10:02:02 »

Google-Übersetzung des Patch-Logs zu Epic 6 - Resurrection:

1. New Creatures 3 is the paper added.
- Unicorn (Special Basic), dakeuhon (Special Basic), Mystic, Jeannie (Special Rare)

2. Deathmatch will be added to the PVP system.

- Deathmatch 1 on a limited number of spaces to match the system that is free.
- At the bottom of the screen marked the central zone entry through the UI Deathmatch position is available.
- Normal channels, free channels are separated by channel number of entries limited to 64 students.
- Limited excess of personnel, will be moved to another channel.
- Common channel depending on the level of avatar to the specified zone is Deathmatch.

[Common channel configuration]
=> [rank.jpg]


-- Free channel, regardless of the avatar level are moved to designated zones Deathmatch.
- Deathmatch zone of normal consumable items are not available.

    However, the return order, the resurrection order, decoding order, order a complete Creature Resurrection, Pet, tapseungyong creature that is available.
- Deathmatch gyeolseonghal zone can not be a party, a party sosokin Deathmatch avatar position if the party zone
Automatically be dismissed.
- Deathmatch available through the UI and the position at entry, HP / MP will recover all.
- Deathmatch via the UI entry / exit kultaimyi at 8 seconds is applied.
- Deathmatch Zone at entry, avatars, and the creature takes to remove all the ongoing work and 20 seconds 'Start aura of protection'
Buff is applied.

    ※ Note: Deleting persistent effects, effects disappear keurusyap items are not recovered.
However, the stamina saver, Stamina Deluxe, Creature Crackers Growing, Lucky portion ongoing effects disappear, but,
Joneseodo time is consumed in the normal deathmatch.

[Start effects sustained aura of protection]
ㄱ)    Protection of energy status of starting the attack, sitting and skills can not be disabled
However, seomon Creatures, Creatures recall skills available.
B)    Start a deathmatch-only status of the protection forces, and other items used ahyitemman Disabled
ㄷ)    Continued effectiveness of the protection forces started with the transformation continued with the mouse icon, click the left mouse effect
Can be disabled by clicking
D)    If you face the death of the avatar as the starting point after 10 seconds will automatically start revival continued strength of the protection effect, and

- Deathmatch vegetation zones exist and the plant monster monster deseumae value only if the treatment and recovery items for buffs
Can be obtained.
- Deathmatch zones 'recovery of the debris, there is the' recovery of the debris, clicked, and their Creatures of the HP / MP to the max
Recovery helps.
- Deathmatch and Deathmatch is a cumulative result of the confrontation through a UI can determine their own entirely.
- Deathmatch zone avatars even death does not drop the item.
- Deathmatch experience reduced zone avatar does not even death.
- Deathmatch and exits through the UI entry I will go to places.
- Deathmatch Zone exit the position before that, ahbataman avatar's HP / MP returns to the state.
- Deathmatch Zone exit the position before that, avatars, Creatures of the buff will not recover.
- Deathmatch Deathmatch-only items are sent off zone and have been granted to the creature themselves and all the buffs will be removed.
- Reid taimeotaek, Dungeon Siege Deathmatch joneu in the busy lobby of a bare load position is impossible.

3. Bear will be a change in load position.
- Marked on the bottom center of the screen at any time entry entry through the UI can be.
- Cut through the UI entry load will be applied at kultaimyi 8 seconds.
- Existing non-fixed time every 1 hour times 1 12 may have any free position.
- Every day at 06:00, number 12, the circuit is charging.
- Bear Bear download Download Trader NPC in the lobby, and the warehouse will be added to the NPC.
- Bare hands, 4 to load in the middle of the call will be fixed in one place.
- Bear Bear download UI in this download to exit at the bottom center of the screen marked entry UI is changed to bear loads.
- Bear in the game can download the rankings.
- Bear the load as shown in the UI rankings points earned from the download contains only the bare.

[Exceptions]
=> [ex.jpg]


4. Greater Add items and 6, 7 ranked item drop rate is increased.

- 5, 6, 7, of the higher ranked items are added.
- Greater ability items to an existing item is a new ability added items.
- Phase geupahyitemeun 'weapons, clothing, helmet, gloves, boots, belts, shields, accessories, items will consist of doep.

=> [item.jpg]

- Advanced item by rating the presence and better ability to climb grades is high.

Valor's "of devildom (devildom ability of the rating is high.)

- Greater New items dungeon monsters, and the field mid-level boss, quest-only roaming monsters, and Champion monsters will drop to.

  (Original Dungeons doedeon drop in 'Ancient' items will not drop any more.)

- The case of ancient items (9) ahyitemmyeong added to the name change.
- 6 PageRank 7 PageRank drop rate of items and the cube will be raised significantly.

5. 'Baekryong / Heilongjiang / saryong' set item is added to the effect.

- Original 'costumes, weapons, helmet, worn during the maintenance work are two kinds of effects are added.
- 'Costumes, weapons, helmet, gloves, boots will be worn at all five species, subject to a special performance   Is.

=> [boni.jpg]

6. The main quest is added to the scenario.

- New Quest Quest than the existing level of difficulty is set higher.
- Some new quests from the NPC quest icons are not displayed during the NPC and the talk will be a quest.
- Quest of the NPC in each town and the first clue can be found through dialogue.
- New quest rewards added to the new 'Advanced Items' is included.

=> [main.jpg]

7. To create a different avatar, avatar creation options are added.

- Avatar created window will be changed.
- To allow a variety of options for creating avatars will be added.
Additional options: tattoos, face, clothing, hair, skin

[Avatar creation options] - Changing an existing avatar is a new generation options.
=> [pattern.jpg]


8. Monster that will change the balance.

- 'Baekryong, Heilongjiang Province, saryong' dungeon monster's difficulty, and experience the same as the old dungeon's monsters are changed.
- 'Baekryong, Heilongjiang' dungeon monster's level is changed.
ㄱ) baekryong dungeon: 146 ~ 157Lv, baeteurayal: 158Lv
B) Heilongjiang dungeon: 158 ~ 169Lv, Crazy Bugs: 170Lv

- Dungeon monsters will change the balance.
ㄱ) dungeon monsters (+ +) mid-level boss monsters and dungeons (**) will increase the ability.
B) acquire experience, JP, and all items of the drop rate is rising dramatically.

- Dungeon boss monsters (?) Will change the balance.
ㄱ) takin more than skill, and skill to the level boss monsters will change the pattern.

- Quest monsters roaming the group added, will change.
ㄱ) 110-level quest monster roaming is added to the group.
(Mareuduka guard towers in the south)
B) the Quest group of roaming monsters, use skills that will change.

- Add Monster Champion, will change.
ㄱ) Champion Mid-boss monsters, use skills that will change the pattern.
B) increase the time to use gwangpohwa skills, and performance is down.

- 'Dungeon boss monsters, boss monsters roaming the Quest Group, Bear boss monster loads' when you start a fight with his own life
100% recovery and the fight starts.
- New monsters and replace the old monster is placed.

[Fairy of the Forest (Unicorn)]
=> [unicorn.jpg]


[Dark Forest in the southern fields (dakeuhon)]
=> [horse.jpg]


※    Monster of the balance is expected to be constantly changing.

9. More details will be modified and changed.
- Donate Now Silver 1004 binkadeuga Ginny will be added to the Mystic.
- Donate Now the statue in 1004 White Unicorn, The Dark binkadeuga Horn adds.
- Continue to have taken effect blindness skills will fix the problem was with the attack.
- Some supplies will change the icon of the item.
- Strengthening the Red, Blue, quickly, the wind, spell potions will change the icon.
- Steel sculpture will change the icon.
- Strengthening reagent potions, gasikkot seeds of the sun, creating a mixture of skill cards, the chaos of the Shu jinje: skill card icon will change.
- White Dragon on board the moving speed is changed.
ㄱ) will change to the existing 260-280.
- White Dragon creature's size is changed significantly.
- Octopus ongoing effects of the blood curse damage skill will rise.
- Sonic Wave tapari cool time and skill MP consumption is decreased.
ㄱ) Default MP 45 rebeldang MP 9 rebeldang MP 6 to MP 30 on the base reduction
B) reduce kultaimyi 15 seconds to 8 seconds

10. Test server only other changes are made.

- Creature from merchants in the village to purchase a new creature is only a blank card.
ㄱ) Unicorn (Special Basic), dakeuhon (Special Basic), Mystic, Jeannie (Special Rare)
- Accessories Trader NPC will be deleted.
- Accessories dealer accessories were sold to refund the rupee will be deleted.
Keep accessories to purchase for your members, the rupee was used as a warehouse will be refunded.


Falls ich dazu komme erstell ich noch ein deutsche Übersetzung.
« Letzte Änderung: Dezember 23, 2009, 09:40:10 von Blender »
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kommende Änderungen an Rappelz
« Antwort #2 am: Dezember 22, 2009, 11:12:39 »

Übersetzung ins Deutsche:

1. 3 neue Pets:
• Unicorn [Special Basic]
• Dark Horse [Special Basic]
• Mystic Genie [Special Rare]


2. Deathmatch wird dem PvP-System hinzugefügt:
• Die Deathmatchzone benötigt mindestens 2 Player.
• Das Deathmatch kann über das UI betreten werden.
• Es gibt freie und normale Deathmatchzonen. Die Anzahl der Player in einem Match ist auf 64 begrenzt.
• Überzählige Player werden in einen neuen Channel transferiert.
• Die Channels des normalen Deathmatch haben Levelbeschränkungen (siehe ranks.jpg).
• freie Channels besitzen keine Levelbeschränkungen.
• Manche Gegenstände können während des Deathmatches nicht verwendet werden:
Return Scrolls, Ressurection Scrolls, Pet Ressurection Spellbooks
• Deathmatch kann über die von überall her betreten werden. Nach betreten sind HP/MP wieder voll.
• Beim Betreten des Deathmatches werden alle Buffs entfernt und zu Beginn erhält man eine Unverwundbarkeitsaura
※ Note: Dabei werden auch z.B. Stamina Saver und Animal Cracker Effekte entfernt.

Effekte der Unverwundbarkeitsaura:

A) Alle Skills können verwendet werden.
B) Items wie Pieces werden ausgeschaltet.
C) Über ein Icon kann die Aura ausgeschaltet werden
D) 10 Sekunden nach einem Tod wird der Spieler am Startpunkt mit der Aura wiederbelebt

• In der DZ gibt es Pflanzen, die den Spieler buffen
• In der DZ kann man HP/MP von sich und dem Pet an irgendwelchen Haufen aufladen
• In der DZ hat jeder Spieler einen Killcounter
• In der DZ droppen Spieler keine Items (PvP-Server)
• In der DZ verlieren Spieler keine EXP.
• Die DZ verlässt man über die UI.
• Beim Verlassen der DZ werden kein HP/MP und keine Buffs hergestellt
• Buffs der DZ werden beim Verlassen entfernt.


3. Änderungen an den Ursa Caverns
• Ursa kann über die UI betreten werden.
• Ursa Caverns bekommen flexiblere Zeiten.
• Genpoint Trader und WH-Keeper werden in der Lobby hinzugefügt
• Es gibt nur noch 1 Hand and der man Räume erstellen/Räumen beitreten kann.
• Über die UI kann man die Ursa Caverns verlassen
• Es gibt ein Ursa Ranking
• Das Ranking kann bei einem NPC abgefragt werden.


4. Neue R5, R6, R7 Items und erhöhte Drop Rate
• zu den bestehenden R5, R6, R7 Items kommen neue hinzu.
• Items werden neue Fähigkeiten hinzugefügt.
• Weapons, Costumes, Helmet, Gloves, Boots, Belts, Shields, Accessories, werden durch zusätzliche Fähigkeiten aufgewertet.
(P.Def./M.Def., Atk.Spd./Cast Spd, Block (Ratio + Def.), P.Atk./M.Atk., Crit Ratio, MP Recovery, Acc/M.Acc., Evasion, Crit Power)
• Items bekommen ein Rating je besser sie sind.
• Diese Items werden von Dungeon Mobs, Field Bossen, den Questbossen in Marduka und Champ Mobs gedroppt (Items mit dem Präfix Ancient droppen nicht mehr)
• Ancient Items werden in andere spezielle Items umgewandelt
• Drop Rate von R6/R7 Items wird stark erhöht.


5. 3 Arten von Sets werden hinzugefügt
• „alten“ Costumes, Weapons, Helmets, Gloves, Boots werden neue Fähigkeiten hinzugefügt.

(Setnamen aus der Google-Übersetzung übernommen)

Baekryong (White Dragon) Set:
• bei einem Angriff kann die Cast Spd für 15 Sekunden steigen.
• Nach einem Treffer kann die Defense für 10 Sekunden stark ansteigen.

Heilongjiang (Black Dragon) Sets:
• Für 10 Sekunden kann die Crit Rate bei einem Angriff enorm steigen
• Bei einem Treffen können Gegner für 5 Sekunden gestunt werden.

Saryong (Sand Dragon) Set:
• Bei einem Angriff kann die Atk.Spd und die Cast Spd für 10 Sekunden gesteigert werden.
• Bei einem Treffen können Gegner für 5 Sekunden einen Blind Debuff erhalten.

6. Main Quests hinzugefügt.
• Neue Quests hinzugefügt, die einen höheren Schwierigkeitsgrad haben.
• Die neuen Quests bringen neuen Advanced Quest Items.

Quests (Namen aus der Google-Übersetzung):

Lvl 50 - Lvl 70
• To predict the future girl"Find Juicy"
• Get feed Kass Lane
• Elohim'Qualifications: Strong bridge
• Elohim'Qualifications: Cool Eyes
• Elohim'Qualifications: Youngronghan soul
• Elohim'Qualifications: Solid heart
• Continents in the past: Blood Prologue
• Continents in the past: Witch hunt
• Continents in the past: Superstitious
• Fanatic assassins: Red Farm

Lvl 70 - Lvl 100
• Fanatic assassins: CZ
• Fanatic assassins: Horizon
• Fanatic assassins: Lacroix at
• Fanatic assassins: Londo
• Commander immyeongsik
• Education Center banseuchi
• Witch's trail: 42 rageu Ruins
• Walker Education Center servants Gel
• Witch's trail: Magic silheomji
• The resurrection of the witch
• The report revived witch
• Proclaimed fanatic fight
• Ivory Tower eradicate superstitious
• Assassin Guild Support
• Remnants fanatic Assassin Guild
• Remnants report fanatic Assassin Guild
• Hector recalled
• Support a witch hunt
• Witch hunt

7. Mehr Anpassungsmöglichkeiten für neue Charaktere

• Charakter-Creation Screen erneuert.
• Der Charaktergenerierung werden neue optische Optionen hinzugefügt.
Tattooes, Face, Costumes, Hairs, Costumes

8. Monsterbalance wird verändert will change the balance.

• TOA & TOLS: Schwierigkeitsgrad und EXP werden erhöht.
• TOA & TOLS: Monster-Level werden angehoben.
A) TOA: Level 146 - 157, Betrayal: Level 158
B) TOLS: Level 158 - 169, Ashmaw: Level 170

• Änderung an der Balance der Dungeon Monster.
A) Dungeon Monsters (++), Field Bosse and Dungeon Bosse (**) bekommen Skills.
B) EXP, Jps and Item Drops werden enorm gesteigert.

• Balance der Dungeon Boss Monsters (?)  wird geändert.
A) Takin erhält mehr Skills.

• 1 neuer Quest Boss wird implementiert:
A) Level 110 Quest Boss inkl. Gruppe wird hinzugefügt (Marduka South Tower)
B) Auch die Gruppe benutzt nun Skills.

• Änderung an den Champ Mobs:
A) Champion Bosse bekommen mehr Skills.
B) Die Zeit bis die Bosse frenzy werden, wird erhöht. Der Frenzy-Effekt wird abgeschwächt.

• Dungeon Bosse, Quest Bosse und Ursa Boss haben bei Kampfbeginn immer volle HP.
• Neue Monster ersetzen alte:
[Fairy Woods (Unicorn)]
Paar Rps und ein Angel werden durch Unicorns ersetzt
[Pitch Black Wood (Dark Horse]
Bloodlust werden gegen Dark Horses ersetzt.

9. Weitere Änderungen im Detail:
• irgendein Effekt an Blind wird gefixt.
• Manche Supplies bekommen neue Icons.
• Enhanced Red, Blue, Quick, Wind, Spell Potions bekommen neue Icons
• Essence Of Power bekommt neue Icons.
• Änderung an Enchantment Rezepten.
• Änderungen am White Dragon
A) Reitgeschwindigkeit des White Dragon wird erhöht von 260 → 280
B) White Dragon wird einiges größer.

• Octopus: der Skill Damage von Blood Curse wird erhöht
• Naga: Änderungen an Sonic Wave
A) MP-Verbrauch wird gesenkt
B) Cooldown wird reduziert.
« Letzte Änderung: Januar 22, 2010, 10:56:43 von Blender »
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« Antwort #3 am: Dezember 23, 2009, 09:30:27 »

Der koreanische Focus zu den neuen Pets:
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« Antwort #4 am: Dezember 23, 2009, 09:39:08 »

Die Unicorn Skilltrees:

Lvl 10: Holy Light (Heil-SKill)
Lvl 20: Flash Shock (magischer Angriffsskill mit Blind)
Lvl 30: Scamper (Speed-Toggle)
Lvl 85: Rebirth (Buff, erhöht die MP Recovery Rate)
Lvl 90: Resurrection (der Name sagt alles)
Lvl 100: Mount (Reiten)
Lvl 150: Devotion
« Letzte Änderung: Januar 29, 2010, 11:50:46 von Blender »
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« Antwort #5 am: Dezember 23, 2009, 09:46:24 »

Die Dark Horse Skilltrees:

Lvl 10: Piercing Horn
Lvl 20: Flash Kud
Lvl 30: Insight Horn & Majesty Horn (Crit. Power & Stun Toggle)
Lvl 90: Dark Injection
Lvl 100: Mount (Reiten)
Lvl 150: Infernal Magma
« Letzte Änderung: Januar 06, 2010, 11:39:30 von Blender »
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« Antwort #6 am: Dezember 23, 2009, 09:52:02 »

Die Mystic Genie Skilltrees:

Lvl 10: Windcutter
Lvl 20: Breeze
Lvl 30: Vortex
Lvl 85: Blooming
Lvl 90: Thunderbolts
Lvl 150: Mystic Effect
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Re:KTS: Epic 6 - Resurretion
« Antwort #7 am: Dezember 23, 2009, 17:38:38 »

Die neue Charaktergestaltung:
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Re:KTS: Epic 6 - Resurretion
« Antwort #8 am: Januar 07, 2010, 12:37:51 »

Der aktuelle Focus zu den Deathmatchzonen:
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Re:KTS: Epic 6 - Resurretion
« Antwort #9 am: Januar 07, 2010, 14:43:22 »

offizielle Bilder zu Ressurection:

1. eines aus der Deathmatchzone (wie auf dem focus)
2. ein Bild eines Main Quest Bosses
3. das Rappelz: Resurretion Logo
« Letzte Änderung: Januar 07, 2010, 14:54:56 von Blender »
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Re:KTS: Epic 6 - Resurretion
« Antwort #10 am: Januar 21, 2010, 10:33:29 »

KTS-Patchlog vom 21.01.10 (Infos über Events und Bugfixes weggelassen):

1. Droprate der Dungeonmobs erhöht
2. Droprate der Fieldmobs erhöht
3. Drop- und Lakrate der Dungeonmobs erhöht
4. HP der Dungeonbosse (wie z.B. Soulseeker) wurde erhöht
5. „Schwierigkeitsgrad“ von Betrayal, Ashmaw und Kynish erhöht
6. Mobs ab Lvl 40 haben nun eine kleine Chance Skillsauszuführen
7. Neue Soul Stones hinzugefügt:

   Evasion & MovSpd
   P.Def.
   M.Def.
   AtkSpd & Cast Spd
   Block Def. & Block Rate
   Acc. & M.Acc.
   Crit. Power
   MP Recov.
   P.Atk.
   M.Atk.
   Crit. Ratio

8. Neu Suffixe für die Soul Stones eingeführt.
9. NPC für Eteriol Stones (was für Stones das sind, kann ich jetzt noch nicht sagen) eingefügt.
10. Enchantmentmöglichkeiten für die Eteriol Stones
« Letzte Änderung: Januar 24, 2010, 12:50:00 von Blender »
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Renegade53

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Re:KTS: Epic 6 - Resurretion
« Antwort #11 am: Januar 21, 2010, 11:57:39 »

offizielle Bilder zu Ressurection:

2. ein Bild eines Main Quest Bosses

Nun noch ein Boss im Spirit Altar zu all den Naga,Skells und Rostern :-\ das Gebit ist jetzt schon mit Mobs überfüllt.
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Jociah

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Re:KTS: Epic 6 - Resurretion
« Antwort #12 am: Januar 21, 2010, 16:52:40 »

Eteriol könnte die koreanische Aussprache für Etherial (also Ätherisch) sein. Wenn ich an die Etherial items bei Diablo 2 denke, kriege ich allerdings Kopfschmerzen, denn dort haben sie einerseits einen Bonus von 50% (zB Patk oder Def), andererseits kann man sie nicht reparieren, also sind sie irgendwann bei Null und lösen sich in Luft auf.

[OT: Blizzard hat einen Testserver für den Diablo2-Patch 1.13 laufen. Bin aber nicht dort]


Gruß, Jociah
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Re:KTS: Epic 6 - Resurretion
« Antwort #13 am: Januar 22, 2010, 10:47:42 »

Änderungen an Ursa Caverns:

  • Ursa Caverns (UC) kann jederzeit über die UI betreten und verlassen werden.
  • Das Betreten der UC dauert 8 Sekunden
  • Es sind nur noch 12 Runs möglich, die zeitlich unabhängig sind.
  • Jeden Tag ab 6 Uhr morgens können die nächsten 12 Runs durchgeführt werden
  • In der UC Lobby befinden sich nun ein WH Keeper und ein GenPoints Vendor
  • Statt bisher 4 Altäre gibt es nur noch einen in der Mitte der UC-Lobby
  • Die verdienten GenPoints werden in der UI angezeigt.




« Letzte Änderung: Januar 22, 2010, 11:03:09 von Blender »
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Re:KTS: Epic 6 - Resurretion
« Antwort #14 am: Januar 27, 2010, 00:48:30 »

Am 28.1. geht Epic 6: Resurrection in Korea live.


Die Japaner heute eine Content-Update-Seite ins Netz gestellt. Wenn ich die Tage Zeit habe, werde ich mal ein paar Sachen davon übersetzen.
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