Rüstige Alternative Daddler

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Autor Thema: SUN-Main- und Subquest  (Gelesen 1239 mal)

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MrBombastic

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SUN-Main- und Subquest
« am: Mai 26, 2010, 20:55:47 »

Hier alles rein, was mit Quests zu tun hat.
« Letzte Änderung: August 12, 2010, 21:05:34 von MrBombastic »
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Renegade53

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Re:SUN-Main- und Subquest Platzhalter
« Antwort #1 am: Juni 08, 2010, 09:17:42 »

Hier nun ein weiteres Quest das einen beim suhen in den Rip treiben kann / wird ::)

Das Quest gibt es in Castel Ruins und nennt sich Treasure Hunt.Gefunden werden müssen 3 Truhen zwischen lv 90 + Mobs :o

Wo die Truhen zu finden sind dazu gibs nun Screens..bei den Mobs kann man ja behilflich sein ;) >:D ::D :kaffee:
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fraghunter

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Re:SUN-Main- und Subquest Platzhalter
« Antwort #2 am: Juni 09, 2010, 23:23:13 »

Abend,

ich habe die Karte mit den Spawnpoints von Suraky um einen Spawn erweitert.
Das dürften bis jetzt die bekannten stellen sein, an denen Suraky spawnt.
Wie die Spawnzeit ist kann ich nicht sagen, schätze 20 min.
Aber mit der von Peter und mir zusammen gestellten Karte, sollte die Quest mit Hilfe zu schaffen sein. :)
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Re:SUN-Main- und Subquest Platzhalter
« Antwort #3 am: Juni 10, 2010, 00:51:37 »

Jungs, ich bin stolz auf euch.  O0  Dauert nur noch etwas , bis ich soweit bin  :P
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Re:SUN-Main- und Subquest
« Antwort #4 am: September 06, 2010, 15:13:08 »

Nach dem ganzen Shadow-Hype suchte ich heute die Entspannung mit meiner „KuseSchmatze“.

Ziemlich unten in meiner Sub-Quest-Liste fand ich noch eine unerledigte Sub-Quest (siehe Pic) und ging die heute mal entspannt an.  :kaffee:

Kapitel 4.Valley of the  Dragonkin – Sub Quest: Burn

Ich musste ziemlich durch die Gegend laufen, bis ich auf verschlungenen Pfaden diese Sackgasse entdeckte (siehe Pic), in der mir leuchtende Ausrufezeichen entgegen strahlten.

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Re:SUN-Main- und Subquest ( Suraky's-9-Standorte )
« Antwort #5 am: September 06, 2010, 15:43:59 »

Ein weiterer Spawnpunkt von suraky's endeckt >:D fehlt somit nur noch einer.Ich gehe davon aus das es auch 8 Spawnpunkte sind wie für den Prist.
« Letzte Änderung: September 18, 2010, 16:43:21 von Renegade53 »
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MrBombastic

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Re:SUN-Main- und Subquest
« Antwort #6 am: September 06, 2010, 16:34:33 »

Vielleicht der Waypoint?
Da ist er mir heute über den Weg gelaufen.  :punk:  :aware:  O0   ...und hat diese Begegnung nicht überlebt!

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Re:SUN-Main- und Subquest
« Antwort #7 am: September 06, 2010, 18:07:03 »

Im Zuge meiner „Alt-Lasten-Aufarbeitung“  :P noch eine „Such doch“ Sub-Quest.

Kapitel 4.Valley of the  Dragonkin – Sub Quest: “Brauche Waffen” ......  (ich hab zur Abwechslung mal wieder die deutsche Version gespielt … ;) …)

Der Rest ist durch die Bilder klar, oder?
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Re:SUN-Main- und Subquest
« Antwort #8 am: September 07, 2010, 23:44:08 »

Vielleicht der Waypoint?
Da ist er mir heute über den Weg gelaufen.  :punk:  :aware:  O0   ...und hat diese Begegnung nicht überlebt!

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Schade das man beim Screen nicht die Minikarte sehen kann,dann wüste man es genau,was durchaus der 8te Spawnpunkt sein könnte O0
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MrBombastic

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Re:SUN-Main- und Subquest
« Antwort #9 am: September 09, 2010, 07:11:38 »

Schade das man beim Screen nicht die Minikarte sehen kann,dann wüste man es genau,was durchaus der 8te Spawnpunkt sein könnte O0
Das kann ich dir nachliefern.  ;)
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Re:SUN-Main- und Subquest
« Antwort #10 am: September 09, 2010, 11:02:49 »

Dann muss man mal sehen ob er einem dort mit einem anderen Char mal über den weg läuft.Den an allen anderen SpawnPunkten auf der Karte hab ich ihn mindestens 2 - 3 mal angetroffen..somit sind diese SpawnPunkte als sicher anzusehen.Am WPoint ist er mir noch nicht begegnet und es sollte sicher sein das er dort Spawnt bevor wir den Punkt als 8ten in die Karte übernehmen.

€dit: Hab mir mal die mühe gemacht und vom Prist die Karte gesucht :mafia: :kaffee: da sind doch täsache 16 Spawnpunkte drauf ::) wenn man die Punkte mit denen von uns vergleicht kommt man zu einer gewissen übereinstimmung.Die unteren stimmen mit denen von Punkt 8 an überein und somit gibs noch weitere Spawnpunkte zu endecken.
« Letzte Änderung: September 09, 2010, 11:31:29 von Renegade53 »
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Re:SUN-Main- und Subquest
« Antwort #11 am: September 13, 2010, 14:10:13 »

Ergänzung zu: Toward the Hall of Darkness ( In die Halle der Finsterniss )

Betretten der Mission zum Dunklen  Bischof ( Dark Bishop ) mit meinem Lv 94 FluchBeschwörer Schatten.

Es ändert sich nichts an der abfolge der Mission bis zum Bischof..aber auf dem Weg dahin gibt es einige dinge die anders sind.In dem Raum wo der Altar und im Magier Raum tauchen an den eingängen Schattenhafte Wächter auf.Diese konnte ich nicht mit Flüchen bekämpfen und muste per Schwert diese beseitigen,wobei die Beschworenen nicht in den Kampf eingriefen ( bis auf einmal bei Magier ) !

Ansonsten konnt ich Feststellen das alle Mobs in der Mission sehr schnell Down gehen durch Gift.Die Falle am grossen Altar,wo man hinter eine Magiespeere gefangen wird,konnt ich gut bewältigen und war mit hilfe der Beschworenen schnell erledigt.
Beide Neckträger Hauptmann ( Captain ) Prist und der Hauptmann Necromant waren schnell erlegt.Beim Necro,der sich ja selbst Heilt, half sehr Verwirren..3x angewendet und er lag im Pixelstaub >:D
Mit den beiden Necks die Nagaperlen gehohlt und dann in den nächsten Raum..dort alles beseitigt und mich dem 100er Dimensions Necromanten gewidmet.Auch dieser hat die angewohnheit sich extrem zu heilen.Auch hier wieder Verwirren eingestzt und ihn auf 36 % seines Lebens runter gebracht...Und dann hängte sich das Spiel auf :'( >:( :( :o ::) :'( :-\ :'(

Nun weiss ich nicht wie gut sich mein BeschwörerFluch Schatten in dem Engen Raum mit all den Anführer Mag und dem EliteMag behauptet.Auch wie er gegen all die DimensionKraähen bestehen wird bis letztendlich der Dunkle Bischof auftaucht.

P.s.: Im laufe der Mission hatte ich doch zwei kleine erfolgserlebnisse..zum einen dropte der Heidelspeer,zum anderen erreichte ich Lv 95 ::D :kaffee:
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Re:SUN-Main- und Subquest
« Antwort #12 am: September 18, 2010, 16:41:30 »

Alte Suraky's karte aktualiesiert ::D nun 9 Standorte.Wer die karte such in Suche eingeben:

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