Rüstige Alternative Daddler

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Autor Thema: KS/KTS: Rappelz Epic 7-1: Lost  (Gelesen 70633 mal)

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Valkyria

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Re:KS/KTS: Rappelz Epic 7: Lost
« Antwort #120 am: August 27, 2010, 08:36:06 »

Lustiger finde ich das in den oberen drei Bildern sein lvl 1 Todesritter im Dreck liegt, peinlich sowas.  ;D
Von einem GM hätte ich erwartet das er sin Pet beschützen kann, vielleicht ein bissel viel in die Wodkaflasche geguckt.  :o


MfG
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Blender

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Re:KS/KTS: Rappelz Epic 7: Lost
« Antwort #121 am: August 28, 2010, 09:48:46 »

In Rußland geht Epic 7-1 am 30.08. live.
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Rockwilder

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Re:KS/KTS: Rappelz Epic 7: Lost
« Antwort #122 am: August 29, 2010, 13:13:45 »

LOl  ;D :funny: ihr habt nen GM platt gemacht man der hat bestimmt doof geguckt  ;)
naja das ist normal das wir die letzten sind vor allem wir von den deutschen servern  :( da kommen sogut wie nie Events drops sind sehr mies usw. wir sind einfach A**** der GM´s
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Blender

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Re:KS/KTS: Rappelz Epic 7: Lost
« Antwort #123 am: August 29, 2010, 17:43:44 »

Beim Thema bleiben oder jeder einzelne Post, der nichts mit dem Thema Epic 7-1 zu tun hat, wird gelöscht.
« Letzte Änderung: August 29, 2010, 17:44:47 von Blender »
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Re:KS/KTS: Rappelz Epic 7: Lost
« Antwort #124 am: August 29, 2010, 22:26:09 »

Karten zur neugestalteten Veiled Island:






Nun die Bilder der Kreise in Vergößerung:















« Letzte Änderung: August 30, 2010, 10:12:50 von Blender »
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Blender

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Re:KS/KTS: Rappelz Epic 7: Lost
« Antwort #125 am: August 31, 2010, 11:11:02 »

Der 2. GM Sketch (Korea) zu den Enchanted Pets. Diemal geht's um Durability.
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Blender

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Re:KS/KTS: Rappelz Epic 7: Lost
« Antwort #126 am: August 31, 2010, 14:13:19 »

Die Artifakte für Enchanted Pets:

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Blender

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Re:KS/KTS: Rappelz Epic 7: Lost
« Antwort #127 am: September 01, 2010, 00:44:42 »

KS/KTS Patchnotes vom 2.9. (Google-Übersetzung):

1. Keurusyap page was not active at the end of each game will fix the problem.

2. Kabeongkeului items are added to the magic cards.
> gangbeongkeul enhanced durability of the card is a rechargeable items.
> Bear Road Holic points from NPC merchants are available for purchase.

3. Were this the wrong shape dakeuhon seongjanghyeong will correct the problem.

4. Silent Death tiles that did not drop the item weather will correct the problem.

5. Saryongui dungeon heart did come to the boss monsters has been fixed.

6.'s Hair dye, hair item that did not deal with the problem has been corrected.

7. Creature card combinations that did not fixed the problem.
« Letzte Änderung: September 02, 2010, 09:19:14 von Blender »
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Re:KS/KTS: Rappelz Epic 7: Lost
« Antwort #128 am: September 02, 2010, 09:23:36 »

Rappelz Epic 7 Awakening startet auf den US-Servern am 14. September.

Die US-Preview Seite ist hier erreichbar.
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Miwi

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Re:KS/KTS: Rappelz Epic 7: Lost
« Antwort #129 am: September 04, 2010, 13:27:53 »

Die deutschen GMs haben bei uns mit Release zusätzlich noch den Joker als neues Pet angekündigt und nochmals bestätigt das es kein Fehler war. Ich Gehe davon aus das wir das Update erst viel später bekommen (14.09. oder 21.09.) und auf den anderen Servern das Pet in einem Patch nachgeschoben wird. Aber es ist auch möglich das die Entwickler mal etwas schneller waren und auch mit dem US Release (14.09.) schon dabei ist.

Was nun zu treffen wird kann uns nur die Zukunft sagen
« Letzte Änderung: September 04, 2010, 13:31:39 von Miwi »
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Jociah

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Re:KS/KTS: Rappelz Epic 7: Lost
« Antwort #130 am: September 04, 2010, 16:32:23 »

Im amerikanischen Forum schrieb ein Blauer in einem Thread der danach fragte dass der Joker im zweiten Teil kommen würde. In einem jüngeren Artikel las ich dass die KTS-Joker als sozusagen Spezialausgabe einzelnen Testern zum Ausprobieren gegeben wurden. In einem YouTube-Video das ich vor einigen Wochen betrachtete fiel mir auf dass das Pet alle statistischen Werte genau auf hundert stehen hatte; es war also ganz am Anfang seiner - soll man es Profilierung nennen? Jedenfalls ist nichts sicher solange die GMs keine offizielle Erklärung abgeben.


Gruß, Jociah
« Letzte Änderung: September 04, 2010, 16:33:44 von Jociah »
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Re:KS/KTS: Rappelz Epic 7: Lost
« Antwort #131 am: September 06, 2010, 09:52:43 »

Zusätzliche JPs je Enchantement-Lvl:


E-Lvl   zusätzl. JPs
+18
+216
+324
+432
+540
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Re:KS/KTS: Rappelz Epic 7: Lost
« Antwort #132 am: September 06, 2010, 11:16:39 »

Das neue Cubes Enchantement (die Namen auf den Bildern sind Übersetzungen aus dem Japanischen, da ich die schon vor paar Wochen erstellt habe):


Normale Defs/Strikes:






Lucky Cubes (mögliches Enchanten von +1 bis +3):






Fortune Cubes (mögliches Enchanten von +1 bis +5):



« Letzte Änderung: September 06, 2010, 11:20:52 von Blender »
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Re:KS/KTS: Rappelz Epic 7: Lost
« Antwort #133 am: September 06, 2010, 14:12:49 »

So werden Enchanted Pets im AH gekennzeichnet:




Screenshot vom KS, Übersetzung aus dem Japanischen ::)
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Re:KS/KTS: Rappelz Epic 7: Lost
« Antwort #134 am: September 07, 2010, 13:10:24 »

Google-Übersetzung eines Artikels von http://beta.online-station.net:



"Creature Comnination System" is a new system. To increase the ability of the greater Pet. And by "Pet Card and the capture of two cards each to Combine" to include the new Pet Card is cruel even stronger than before. If a simple language called Gamer was "positive hit Pet" นั่นเอง.


---> "The Pet positive hit," What do I need?

1. Pet card and the capture of two cards with the same kind of Pet in the card must be level over the two LevelOne a leaf.



2. Items Soul Mixer . Which can be purchased from "NPC: Scholar of Enchancement".





---> When a new item and will be fully "positive hit Pet"? Good?

1. Enable the "Combination" up.
2. Pet handles the cards and put a card the box above.
3. Items the "Soul Mixer" and a capture card and Pet. The same Pet. Add as a raw material in the box below



4. When you click "confirm" already Cards will be reincarnated as +1 Pet by Pet will be Reset LevelOne LevelOne back to a new

5. If you want to hit +2 to Pet card plus my friends have to use a Pet card +1 card in the beating of two positive (positive principles like beating Skill Card).




---> Rules of the Plus card hit Pet

  • Pet Card when completed will be a positive hit and +1 maximum +5 When success, being enhanced by the order of +1, +2, +3, +4, +5.
  • The more positive hit high levels. Opportunities successfully reduced the table below.



  • Pet has been successfully beat plus the Pet Level Reset will be playing a Well.
  • If you hit positive failure. Pet card in the box below will disappear. (Pet Card, but in the Main Slot remain).
  • Pet Card to be used in a positive hit on the card must have a demon than a LevelOne.
  • If you use the card to be level Pet Pet in High Level cards will increase your chances of success in beating the Pet Garden positive.


---> Advantages / disadvantages. Plus the beating of Pet Merit

1. Adding to the Status Pet more.



2. JP has increased.



3. More slots Slot Item will be added to the Pet every positive hit +1, +3 and +5.



4. Skill Unity will LevelOne LevelOne up a hit every time a positive
5. Has 3 new skill skill.
  • Attack of the Pet that an individual skill.
  • Passive skill qualified. The Pet also won two category one skill.
6. Passive skill when wearing the belt Pet card will increase slightly.
(The State Continental and a number showing the wrong address).


---> System lost the beat after winning the Pet positive

After hit and + Pet Pet Card is skill increased by Passive skill that will add features to their Pet that The Pet is able to win another one of the images.



For example, a player hit card + Pet Skeleton Pet of the Undead have the ability to attack Pet or a monster of Dragon, Beast and the Half-Human worse And is being attacked by monster or Pet, but it weakened the will, or being attacked by Pet monster of Angel, Spirit and Human intensified as well.


---> System Slot Item Add to Pet

Beating the Pet Card plus +1 +3 and +5 will be slot card Pet Items added that the jewelry and put the Artifact from the slot only weapons and armor that only the Pet form.




---> Artifact cards entered in the Find What Pet from?

Artifact is a new item that can add value to the Pet It will enter only if the Pet is a positive hit to level +3 and +5.
Artifact acquired from the Vigor Item that will drop from monsters and Soul Catcher names of NPC the Item and the second in this exchange the NPC Scholar of Enhancement and then will be Item Artifact to a piece by the random feature from In the first 11.


---> 11 for the Artifact list.




---> Durability of the card system Pet

When the cards hit + Pet Pet Card and Card Durability is the value (retention value) by the rules of the Pet's Card Durability of the following.

  • Durability is reduced when the Pet died. More daemon hit + high levels of reduced much further. However, if the Pet will not die down in the Death Match and PVP.
  • Durability value will not decrease if the skill players such as aid Tears of Gaia, Light of the Resurrection, Eternal Lifeguard and Celestial Offering, but if the Creature Resurrection Scroll to revive the Pet Durability lower
  • If the card Pet Durability value to 0 will not be able to Summon the Pet and Pet changes the color of the card into a gray



  • If the value is 0, then Durability Durability is the value added by the Combine with the same type of blank card Pet with Item "Soul Orbiter" which are available at NPC Scholar of Enhancement with 100% success rate.
  • Durability, but if players do not want to fill out and the players Durability Sama Combine if done by the same type of blank card Pet. This will fill the full 100%.



---> Hidden Creature "Joker".
The Joker Phu cartridge players have the opportunity to randomly get this card if the Pet has failed to beat the Pet positive this does not feature in any fighting. But the Pet's Passive Skill that allows the chance to hit more positive achievement. Combine using the materials as well beat the Pet นั่นเอง plus card.



« Letzte Änderung: September 07, 2010, 13:28:13 von Blender »
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