Rüstige Alternative Daddler

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Autor Thema: Path of Exile  (Gelesen 6412 mal)

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Nazlfrch

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Re: Path of Exile
« Antwort #165 am: Februar 14, 2012, 17:20:51 »

Eure Spielzeit könnt ihr im Spiel ermitteln: /played. Ich habe etwas mehr als ein halbes Dutzend Uniques, die meisten selbst gefunden (Shuuna hat ein Händchen dafür, sie liegt deutlich über dem Erwartungswert).
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Imrael

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Re: Path of Exile
« Antwort #166 am: Februar 16, 2012, 00:52:37 »

Nazl wie hastn du deine Hexe geskillt? ich hab meine vorhin mal auf Eis umgestellt und der Killspeed war eher zum abgewöhnen... nur bei Crits wars n bissl sinnvoll aber ansonsten kam kaum schaden rum im Vergleich zu meiner Bogentrulla auf gleichem Level...

Irgendwas schein ich also falsch zu machen :(
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LesserHellspawn

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Re: Path of Exile
« Antwort #167 am: Februar 16, 2012, 08:14:06 »

Meine Hexe benutzt meistens Feuerball, große Gruppen werden nötigenfalls auch mal mit Feuersturm eingedeckt, aber grundsätzlich ist ja auch schon Feuerball eine kleine AoE. Seit ich endlich mal Power Siphon bekommen habe, liegt der auf Linksklick. Damit kann man tatsächlich mit dem Stäbchen auch etwas killen, aber es ist und bleibt bescheiden.
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Nazlfrch

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Re: Path of Exile
« Antwort #168 am: Februar 17, 2012, 16:59:48 »

@ Imrael: Ich habe alles eingesammelt, was Zauberspruchschaden (allgemein), Kälteschaden, Wahrscheinlichkeit für kritische Erfolge und Stärke dieser erhöht. Auf diese Weise geht es gut, wenn man dazu gute Ausrüstung hat. Der Schaden einer Frosthexe ist vergleichsweise niedrig, was aber durch die Kontrollfähigkeiten ausgeglichen wird.

Gestern abend habe ich endlich eine neue Axt für Vijaya gefunden, damit geht es wieder besser voran.Ihren Aufbau verrate ich auch, die anderen beiden Hexen bleiben 'Privatsache'.

Vijaya: Bäumchen.
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Nazlfrch

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Re: Path of Exile
« Antwort #169 am: Februar 18, 2012, 18:50:52 »

Nach einem langen Tag ist Vijaya 62 und Zyktrax tot. Zum letzteren gibt es morgen einen Link.

Edit: >>
« Letzte Änderung: Februar 19, 2012, 07:57:23 von Nazlfrch »
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LesserHellspawn

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Re: Path of Exile
« Antwort #170 am: Februar 18, 2012, 23:06:04 »

Meine Feuerhexi kommt langsam in Fahrt. Feuerball und Feuersturm auf Level 8, sie slbst auf 28, und beide Skills mit einem Chance to Ignite Level 3 verbunden :) Macht Spaß, die Gegner anzuzünden. Dann rennen sie weg und kippen um :)
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LesserHellspawn

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Re: Path of Exile
« Antwort #171 am: Februar 19, 2012, 15:21:59 »

Hab mal was gebastelt, weil mir die Info auf der Homepage zu wenig/zu unübersichtlich war :)
Die Gems sind definitiv WIP.
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Imrael

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Re: Path of Exile
« Antwort #172 am: Februar 19, 2012, 23:36:28 »

Ich hatte mal überlegt dass es praktisch wäre wenn man mal ne Übersicht über die Gemwerte pro Level und Qualitätsstufe machen könnte. Allerdings kommt man dabei zu dem Problem dass wir ja keine konkreten Balancingwerte posten sollen. Man könnts aber mit "Feuerschaden: xy%" machen. Aber ich denk mal aufgrund der bisher noch spärlichen Infos wäre es möglich sowas wie Blenders Rappelz Artikel auch für PoE zu machen.
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PowerPyx

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Re: Path of Exile
« Antwort #173 am: Februar 20, 2012, 09:11:08 »

Genau wegen dem "Posten" gibts die "internen" Bords. Die sieht nur derjenige der selbst Betaplayer ist. Abgesehen von Usern hier die ne übergeordnete "Funktion" haben.

Schöne Grüße
Pyx
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Imrael

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Re: Path of Exile
« Antwort #174 am: Februar 20, 2012, 13:20:57 »

Aso du meinst wir pflegen das jetzt schonmal und stellen es dann publik wenn das Spiel in die Open Beta geht? Auch ne sinnvolle Alternative. Wollt mich die Woche eh mal dran machen den Spielmechanik Thread zu übersetzen.
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LesserHellspawn

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Re: Path of Exile
« Antwort #175 am: Februar 20, 2012, 23:13:21 »

Ich hab mein Schwertschwesterchen inzwischen auf 26. Ein Nahkampf-Nichttank ist mal ne nette Alternative. Gegner anpieksen und das Gift seine Wirkung tun lassen funktioniert prima. Währendessen permanent in Bewegung bleiben, denn Leben hat sie wenig. Dafür 51 % evade und 41 % block, das heißt zu ca. 2/3 ist sie nicht mehr treffbar. Onehits sind die einzig echte Gefahr. Dummerweise ist der Acrobatics keystone weit weit weg. Aber für dieses Build wäre es perfekt. Kein armor und kein shield mehr ? Hat sie eh beides null. Aber +20% flat chance nicht getroffen zu werden, yeehaa.
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LesserHellspawn

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Re: Path of Exile
« Antwort #176 am: Februar 24, 2012, 08:11:03 »

Ich habe wieder einen Friendkey zu vergeben, bei Interesse bitte melden :)
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Imrael

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Re: Path of Exile
« Antwort #177 am: Februar 24, 2012, 13:04:25 »

Ich hab jetzt angefangen HC zu spielen und will mal schaun wie sich ein Elementarwaffentempler spielt.
Der hat ja in relativer Nähe gute 100% Elementarschadensbonus, von daher sollte das eigentlich in Verbindung mit Elemental Strike, Infernal Blow, Glacial Hammer und Lightning Strike (den ich am coolsten find^^) gut laufen. Mal schaun was sich da so ergibt :)
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LesserHellspawn

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Re: Path of Exile
« Antwort #178 am: Februar 24, 2012, 18:09:38 »

So, Key ist weg. Hab ihn in #sacred-game abgegeben.
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Ulukai

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Re: Path of Exile
« Antwort #179 am: Februar 27, 2012, 10:43:07 »

Es gibt ein Grafikproblem mit dem neuen nVidia Treiber 295.73, taucht aber scheinbar nicht bei allen nVidia Grafikkraten auf. Bei meiner GTX460 wars der Fall ich habe einfach in den Optionen bischen rumgedreht bei 16fach Anisofilter und 4 Antiali. war der Fehler dann weg. Es äussert sich durch eine Fehlanzeige im oberen Bildbereich über die ganze Breite des Bildes.

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/20641

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